130 horas
Modalidad Online
Resumen
Los videojuegos 3D son aquellos que utilizan gráficos tridimensionales para crear mundos virtuales que simulan la realidad. Requieren el uso de herramientas, técnicas y conocimientos para su diseño, desarrollo y producción. Además, los videojuegos 3D deben ser capaces de captar la atención y el interés de los usuarios, por lo que es necesario saber cómo presentarlos forma efectiva. Este Diplomado en Producción y Pitching para Videojuegos 3D te ofrece una formación especializada y práctica en la producción y el pitching para videojuegos 3D. Aprenderás a conocer el mundo 3D y sus elementos, a utilizar el software Unity 3D para crear escenarios, personajes y físicas, a programar con el lenguaje C#, a crear juegos multiplataforma y a integrar la realidad virtual en tus proyectos.
Objetivos
– Conocer el mundo 3D y sus elementos, como el sistema de coordenadas, los vértices y mallas.
– Utilizar el software Unity 3D para crear escenarios, personajes y físicas.
– Programar con el lenguaje C#, utilizando los fundamentos de programación, las matemáticas.
– Crear juegos para dispositivos móviles y consolas.
– Integrar la realidad virtual en tus proyectos.
– Realizar un pitching de videojuegos, utilizando los recursos adecuados para presentar y vender tu proyecto.
Salidas profesionales
Las competencias en producción y pitching para videojuegos 3D son recientes debido al crecimiento del sector de la industria del videojuego y del gaming. Al realizar este Diplomado en Producción y Pitching para Videojuegos 3D, podrás formar parte de equipos de diseño, desarrollo o formar parte como productor/a o presentador/a de videojuegos 3D.
Para que te prepara
Este Diplomado en Producción y Pitching para Videojuegos 3D te prepara para diseñar, desarrollar y producir videojuegos 3D de forma profesional y creativa, utilizando el software Unity 3D y el lenguaje C#, aprenderás a modelar personajes y realizar entonos sencillos en 3 dimensiones. Al finalizar el curso, tendrás un certificado que acredita tu especialización en producción y pitching para videojuegos 3D.
A quién va dirigido
El Diplomado en Producción y Pitching para Videojuegos 3D está dirigido a profesionales del diseño y desarrollo, a estudiantes o aficionados/as que quieran mejorar sus habilidades y competencias en la producción y en el pitching para videojuegos 3D. Se requieren conocimientos previos de informática y diseño en 3D.
Temario
- Sistema de coordenadas
- Diferentes espacios. (local y global)
- Vértices y mallas
- Polígonos y ejes
- Texturizado
- Sistema de cámaras
- Iluminación básica
- ¿Qué es Unity 3D y por qué su uso?
- Interfaz de Unity 3D
- Selección de elementos y foco
- Introducción a los GameObjects
- Componentes y GameObjects
- Transformaciones de elementos
- Texturizado y materiales
- Terreno y cielo
- Elementos de la naturaleza (árboles, agua, vegetación,…)
- Iluminación
- Luz ambiental
- Luz de interiores (mapas de luces)
- Sistema de cámaras (tradicional y tercera persona)
- Importación de personajes de otros sistemas
- Animación de personajes (clásica y Mecanim)
- RagDoll
- Mallas de colisión
- Triggers
- Joints
- RigidBodies y SoftBodies
- Objetos animados en línea de tiempos
- Sprites
- Introducción al lenguaje C#
- Matemáticas y trigonometría
- Bucles
- Transformaciones avanzadas de GameObjects
- Comunicación entre objetos
- Control de personajes
- Control de luces y cámaras
- RayCasting
- Detección de objetos y caminos
- Colisiones
- Control avanzado de cámaras
- Armamento
- Programación de sistemas online
- Multijugador
- Diferentes tratamientos para juegos 2D y 3D
- Compilación del juego en diferentes plataformas
- Peculiaridades de dispositivos móviles y consolas
- Integración con Google Cardboard
- Integración con Oculus Rift
- Input y mecánicas en juegos de realidad virtual
- Creación de un videojuego con realidad virtual
Titulación
Titulo de Diplomado en Producción y Pitching para Videojuegos 3D expedido por la Universidad Hemisferios en colaboración con Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM)
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