180 horas
Modalidad Online
Resumen
Tres grandes pasiones que mueven el mundo son el negocio, el deporte y la tecnología. Estos tres conceptos están destinados a consolidarse como una revolución de la industria del entretenimiento. Los esports son un fenómeno en auge que genera oportunidades de empleo.
Gracias a este Diplomado en E-Sports Management podrás profundizar en las competiciones profesionales de videojuegos para llegar a ser capaz de lanzar tu propio proyecto, así como incorporarte a equipos de gestión como asesor, team manager, representante, experto en marketing u otros perfiles que contribuyan al crecimiento del sector.
Tendrás una formación multidisciplinar y completa para dominar aquellos aspectos esenciales en el ámbito empresarial, sobre clubes y eventos.
Objetivos
– Liderar proyectos completos y organizar eventos o competinciones.
– Conocer el contexto de los ESports.
– Dominar las técnicas más utilizadas en marketing, patrocinio y financiación.
– Asumir la gestión de los recursos materiales, humanos y financieros de clubes, equipos o empresas.
– Asimilar el funcionamiento y el contexto de los esports.
– Estudiar los principios básicos del esports management
Salidas profesionales
Las salidas profesionales de este Diplomado en E-Sports Management son aquellos puestos relacionados con la gestión o dirección de clubes de esports, de empresas organizadoras de competiciones de esports o de eventos de esports. También desarrollador/a de proyectos personales en el sector de los esports, gestor o directivo de agencias de marketing o agente de gamers/streamers.
Para que te prepara
Con este Diplomado en E-Sports Management tendrás la posibilidad de aprender a liderar empresas de la industria en distintos puestos. Estudiarás los stakeholder, su papel y protagonismo dentro de la cadena de valor. Además, conocerás los modelos de negocios profundizando en los aspectos más importantes. Con él también aprenderás a activar patrocinios en esports, gestionarlos y crearlos, así como todo lo relacionado con estrategias de marketing.
A quién va dirigido
Este Diplomado en E-Sports Management puede ir dirigido a estudiantes, graduados y profesionales de los sectores deportivo, cultural, tecnológico y del entretenimiento que deseen ampliar su formación, así como a cualquier empresa o particular que tenga relación con el sector de esports o estén interesado en este nuevo campo de auge.
Temario
- E-Sports y Social Gaming
- El producto digital: eSports
- Segmentación Gamers
- El Éxito de Twitch
- El auge de los medios digitales en el ámbito deportivo
- Géneros y formatos en el periodismo deportivo digital
- La fructífera fusión entre el deporte y el universo multimedia
- Infografías y visualización dinámica de datos
- El deporte en las redes sociales
- Las nuevas plataformas de generación y difusión de contenido deportivo: YouTube, Twitch, etc
- Los E-Sports
- Conceptualización
- Perspectivas en la dirección estratégica de los recursos humanos
- La relación entre la estrategia empresarial y la de recursos humanos
- Modelos de gestión estratégica de RRHH
- Proceso de DERRHH
- Barreras a la DERRHH
- ¿Qué es Big Data?
- La era de las grandes cantidades de información. Historia del big data
- La importancia de almacenar y extraer información
- Big Data enfocado a los negocios
- Open Data
- Información pública
- IoT (Internet of Things-Internet de las cosas)
- Definiendo el concepto de Business Intelligence y sociedad de la información
- Arquitectura de una solución de Business Intelligence
- Business Intelligence en los departamentos de la empresa
- Conceptos de Plan Director, Plan Estratégico y Plan de Operativa Anual
- Sistemas operacionales y Procesos ETL en un sistema de BI
- Ventajas y Factores de Riesgos del Business Intelligence
- Aproximación al concepto de DataMart
- Procesos de extracción, transformación y carga de datos (ETL)
- Data Warehouse
- Herramientas de explotación
- Herramientas para el desarrollo de cubos OLAP
- Visión General. ¿Por qué DataWarehouse?
- Estructura y Construcción
- Fases de implantación
- Características
- Data Warehouse en la nube
- Inteligencia Analítica de negocios
- La teoría de grafos y el análisis de redes sociales
- Presentación de resultados
- Fundamentos de Business Intelligence o inteligencia de negocio
- Business Process Intelligence
- Minería de Procesos
- Visualización de datos
- Crear gráficos con los datos seleccionados
- Configuración de los gráficos
- Filtrado de los gráficos
- Enlazar y desenlazar gráficos dentro de la misma hoja
- Visualización de medidas
- Uso de marcadores
- Creación de grupos de datos
- Importación de gráficos
- Analítica y biometría deportiva
- Data Mining aplicado al deporte
- Sistema BI aplicado al deporte
- Análisis por Envoltura de Datos (DEA) aplicada al deporte
- Datos deportivos y transformación del mercado
Titulación
Titulación Universitaria de Diplomado en E-Sports Management otorgada por San Ignacio University of Miami (SIU)
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